Meg is érkeztünk a májusi elő stream összefoglalójához. Pár napja már sejteni lehetett, valami nagy dolgot fognak mutatni és még talán azt is, hogy a környezettel és az évszakokkal lesz kapcsolatos. Én ezt vártam, de amit kaptam arra nem számítottam, szerintem más se. 1992 óta játszok számítógépes játékokkal és már 20 évvel ezelőtt is sokan várták a teljes rombolhatóságot, a realisztikus környezetet és a változó időjárási viszonyokat az évszakokkal egybekötve. A teljes pálya rombolhatóságát már egy ideje megoldották, szerintem legjobban és legszebben a 2010-es Bad Company 2-ben. Újabb 12 év kellett ahhoz, hogy egy újabb mérföldkövet érjen el a játékfejlesztés, mégpedig a dimanikusan változó környezetet.
Sose gondoltam volna, hogy egy multiplayer játékban fogok ezzel a fícsőrrel elsőként találkozni, főleg nem az Ashes of Creation-ben. Az Intrepid-es srácok nem viccelnek az Unreal Engine 5-ös motorral, egészen elképesztő amit bemutattak, főleg annak tükrében, hogy ez még közel sem a végleges változat, amit ki is emeltek a videóban. Le a kalappal a srácok előtt, még most is keresem a szavakat a látottakra és próbálom elképzelni, hogy milyen lesz ebben a világban kalandozni… de nem szaporítom tovább a szót, nézzétek meg magatok:
Keresés
Idővonal
Alfa 2 Phase 1 – 2024. november 8.
Alfa 2 Phase 2 – 2024. december 20.
Alfa 2 Phase 3 – 2025. augusztus 4.
(Teljes Wipe)Támogatóink