Ashes of Creation – Alpha Two – Fighter bemutató – Stream összefoglaló 2024.03.29.

Sajnos nem sikerült élőben megnéznem a havi összefoglalót, de ma végre sikerült Nephin kommentáros videójának segítségével képbe kerülnöm. Elég részletes bemutatót láthattunk a Fighter kasztról, valamint elsőként láthattuk a Ren-kai faj modelljét a játékban. A kaszt képességeit szépen bemutatták, valamint a hibrid harcrendszer is tesztelésre került néhány Goblin lemészárlása közben. Szinte ugyanazt tudom mondani, mint az összes kaszt bemutatójánál, ismét sikerült egy szintet lépni minden téren és elég gyanúsan Alfa 2 késznek tűnik már ez a kaszt is. Steven is említette, hogy nagyon közel járnak az Alfa 2-es bemutató célig és ez látszik is. Személyes véleményként annyit fűznék hozzá, hogy nekem tetszett amit láttam. Nem voltam sose egy Fighter típus, sőt talán egy mmo-ban ha volt ilyen jellegű kasztom, de határozottan azt éreztem, hogy sok játékosnak tetszeni fog, amit ez a kaszt nyújtani tud számukra. A skill és weapon tree, valamint az alkasztok segítségével meg tényleg mindenki a saját szája ízére tudja majd finomhangolni a karakterét.
Az alapok tehát megvannak, jónak tűnnek, tényleg már csak a széles körű tesztelés hiányzik, amely majd rámutat azokra a területekre, amelyeken még dolgozni kell, vagy átdolgozni. Én most nem fogom egyenként szövegesen legépelni, milyen skill-jei vannak a kasztnak, meg miket tudnak, mert az értékek változni fognak, sőt lehet a skill-ek is. Semmi sincs kőbe vésve. Nézzétek meg a bemutatót, a wikin megtaláljátok a kasztot, a bővebben rész mögött meg pár képet még a stream-ből. Kellemes Húsvéti Ünnepeket Mindenkinek!

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Alpha Two – Küldetés rendszer – Stream összefoglaló 2024.02.29.

Mit is láthattunk pénteken a streamben? A küldetés rendszer bemutatása volt az alap, de mellékesen bepillantást kaphattunk a Varázsló képességeibe, valamint láthattuk az időjárás változását, a dinamikus küldetést, a World event-et és Node fejlődést. Ezeken kívül is voltak még érdekes apróságok. 
A szokásos stúdió témakör után Steven-ék közzétették azt az előre felvett videót, amelyben a küldetés rendszert szerették volna nekünk bemutatni. 
A kérdések és válaszok szegmensben hangzott el a válasz arra a régóta mondogatott kritikára, hogy a játék fényezése sokszor túlszaturált, az árnyékos területek, teljesen sötétek, a világos részek meg túl világosak és ez nagyon sokat ront a játék grafikai megítélésén. Steven most elmondta, hogy egy egész csapat van most már erre ráállítva, akik a fényezés teljes újratervezésével és optimalizálással foglalkoznak.
Elhangzott az is, hogy az Alfa 2 hosszú ideig fog tartani, nem csak 1 hónapig, mint én gondoltam. Nephin-el beszéltünk erről pár hete és szerencsére neki lett igaza. 🙂
Kaptunk egy Alfa 2 gépigényt is, ami még változhat, de kiindulási alapnak jó lesz, a bővebben résznél megtalálod, ahogy pár részletet és pár fotót is. 

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Alpha Two – Karaván PvP– Stream összefoglaló 2024.01.31.

Az év első összefoglalóján vagyunk túl, aminek a témája a Karaván PvP volt. Steven már az előző karaván bemutatónál említette, hogy a következőben PvP jellegű bemutató várható. Meg is kaptuk, ráadásul egy nagyon érdekes és sose látott karaván mechanikával. A karaván Raidek-ben kb 40-50 játékos vett részt összesen, akik Phoenix Initiative backers csapatból kerültek ki, így némi pufogtatás is megesett erősen scriptelt formában, ami nem baj, mivel nyilvánvalóan itt most nem az volt a cél, hogy a védők és a támadók egymást öljék, hanem a karaván rendszer mechanikáinak bemutatása.
A script szerint egy éppen elhaladó karavánt és védőit kellett a támadó csapatnak meglepniük. Később Steven megjegyezte, hogy a támadók az elején nem Hide-ban (teljes láthatatlanság) voltak, hanem a Camouflage (álcázás) skill-t alkalmazták, ami nem nyújt teljes láthatatlanságot. Természetesen Steven ismét kiemelte, hogy a látott PvP jelenleg a funkcionalitás tesztje szintjén zajlik, szó sincs semmi balanszról, optimalizáltságról, végleges effektektől, UI-ról, stb… ezeket figyelmbe véve érdemes következtetést levonni a látottakról.
A karakván elpusztításakor láthattuk az első újdonságot, miszerint a loot, ládák formájában jelent meg a földön, amiből rögtön két fajta is volt (Commodities, material). Ezeket simán inventoryba is ki lehetett loot-olni, de az összes cucc is elszállítható volt, amihez Steven-ék leidéztek egy karavánt és abba belepakolták a földön heverő ládák tartalmát. Tovább haladva az új karavánnal, természetesen újabb támadás érte őket, így a vízpartra szorultak vissza, ahol megjelent még egy újdonság. A karavánt Steven beleengedte a vízbe a ló szűgyéig, ahol megkezdte a karaván átalakítását tutajjá. Az átalakulás természetesen nem rögtön ment végbe, kb 2 perc kellett hozzá, de lehet több. Mindenesetre nagyon érdekesen és látványos volt látni az átalakulás folyamatát. A tutaj elkészülte után, vitorlát bontottak, akik tudtak és élve eljutottak a tutajig, azokat felvéve haladtak tovább.  Szerintem először láthattunk vizi kontentet, amely a kalózkodás és vizi kereskedelem előfutára lehetett. Zárójelben megjegyzem, a vízzel is dolgozhattak, mivel marha jól nézett ki, a grafika és a fizika terén is jó nagy előrelépés a régihez képest.
Kikötve a partra, Steven visszaalakította karavánná a tutajt és pár kisebb küzdelem után eljutottak a Node-hoz, ahol már csak a szerzett árut kellett elpasszolni a vendoroknak. 
A Node-ba beérve láthattuk a cuccok eladását, ebből a legérdekesebb rész az volt, amikor a lopott árucikkeket (commodities) próbálta Steven eladni a vendornak, de 0 pénzt ért, így a fekete piacot kellett megkeresnie az értékesítéshez. Egy újabb elem, mármint a fekete piac, de sajnos erről többet nem tudtunk meg, így fantáziálni sincs értelme erről, hogy mennyire lesz kidolgozva a játék eme része. 

Nézzétek meg a 4k-s felvételt az eseményről, mert valami hasonló várható majd az Alfa 2-ben is. 

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

 

2023 – Boldog Új Esztendőt! – 2024

És meg is érkeztünk újra az év végéhez, ha visszatekintek az egész évre, személy szerint nyáron kapott el az az érzés, hogy ez a projekt már lassan játéknak néz ki és ahogy közeledtünk a december felé, ez többször és megerősítésre talált. Talán a Ranger videó volt az, amely a leginkább Alfa 2-ős volt és már nem mint „projektként” tekintettem erra az egészre, hanem egy készülő játékra. A másik dolog ami egészen lenyűgözött (nem, nem a fejlesztők és a vezér Steven hozzáállása a játékiparhoz és a játékosokhoz – ez már lerágott csont 🙂 ) az a fejlesztés céltudatos kivitelezése. Gondolok itt arra, hogy Steven és csapata bizony az 5-6 évvel ezelőtt leírt alapokat és terveket fejleszti le, itt-ott minimálisan részleteibe belenyúlva, a közösség észrevételeit és az ésszerűséget figyelembe véve. Amit 2017-2018-ban olvastam terveket, sose gondoltam volna, hogy meg is valósítják, annyira elképzelhetetlennek tűnt ennyi játékmechanikát belesűríteni egy játékba. Mondhatjuk, nem vicceltek és valóban nem, szóval lesz munkájuk bőven jövőre is, főleg annak tekintetében, hogy nyáron egy nyílt Alfa 2-őt láthatunk.
Lazy elég korrekt kis összefoglalót hozott nekünk össze, ezért aki nem követte havi szinten az információkat, most ezzel az összefoglalóval nagyjából képbe kerülhet mi is történt ebben az évben.

Nem rabolom tovább az időtöket, mindenkinek van elég dolga az estére. 🙂 Legyen boldog és sikerekben gazdag évetek! 

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Alpha Two – Ranger bemutató – Stream összefoglaló 2023.12.19.

Az ünnepek előtti stream-ben megkaptuk a már bejelentett Ranger alap kaszt bemutatóját. Tavaly már egyszer láthattuk, de azóta sok új skill elkészült és a fejlődés elég látványos lett. De mielőtt belekezdenék, kaptunk egy pontosabb Alfa 2 dátumot, ami 2024 Q3 lett. A háttérben fél évig zajlanak majd az NDA alá tartozó zárt körű tesztek kisebb csapatokkal és ha minden jól megy, Q3-ban bemutatják a nagyközönségnek, ami már teljesen nyílt lesz, ahogy az Alfa 1 esetében is történt.
A Ranger kasztra visszatérve, kaptunk egy 45 perces bemutatót, ahol végigvették a skill-eket és elsőnek láthattuk az új passzív kaszt és fegyver skill-eket. Több skill is átdolgozásra került, valamint érdekes kiegészítéseket is kaptak. Minőségi, érdekes és előremutató elképzeléseket láthattunk, miként lehet egy skill-t változatossá és érdekessé tenni. Ezen kívül láthattunk egy kis harcot, valamint egy hatalmas kristályt és egy papucsokból kialakított karácsonyfát. 🙂 A tovább mögött a skillek, skill fák és egyéb dolgok…

Köszönjük Nephin magyar kommentáros videóját, az eredeti stream-et itt találjátok!
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Alpha Two – Kézműves Rendszer – Stream összefoglaló 2023.11.30.

Az Alfa 2 információk bejelentése végül elmaradt a stream-ben, amire mindenki várt, de helyette kaptunk egy jó 1 órás bemutatót a Kézművesség rendszeréről, amiben több érdekes terület is értintve lett. A bemutató során végigvezettek minket egy Night Blade kétkezes kard elkészítésének folyamatában. A küldetések Winstead Node-ban zajlottak, ahol rögtön 3 új, a kézműves rendszerhez kapcsolódó épületet is megmutattak: állatenyésztő, kőfaragó és favágó, feldolgozó épületeket/állomásokat. Egy pillantást vethettünk a rendszerhez kapcsolodó felszerelési tárgyakra, amelyek támogatják és fejlesztik a szakmáinkat, valamint a táska UI fejlődése is megmutatkozott. Nem utolsó sorban kiderült az is, hogy egy karakter 22 szakma közül választhat, de nagymester fokozatot maximum 2-ből szerezhet meg. Részletek a tovább mögött.
Mivel régen láthattuk a napszakok változását, ezért Steven megpörgette az időt és a nappal éjszakává változott. Erre azért került sor, mert a játékosok javaslatai alapján sötétítettek kicsit az éjszakán és a felhő és csillag rendszerek is fejlődtek, elég látványosan. Szerencsére még egy meglepetést tartogattak számunkra, mégpedig a korrupt területek új verzióját. Nappal se semmi, ahogy kinéz, de az éjszakai korrupt világ nagyon látványos lett. 

A streamben ugyan nem hangzott el Alfa 2 infó, de az Ashes Discord csatornáján Steven üzenete szerint, egy szűk támogatói körben már zajlanak a zárt NDA alá eső Spot tesztek. Jövő év elején ezeket a zárt teszteket valószínűleg bővíteni fogják az Alfa 1-es csomagokkal rendelkezőkkel, majd ha már viszonylag simán fog futni a teszt, akkor lesznek pontos időpontok a hivatalos Alfa 2 teszt indulására.

Akit bővebben érdekelnek mit tartalmazott még a havi összefoglaló, azok kattanjanak a továbbra….

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Alpha Two – Karaván Rendszer – Stream összefoglaló 2023.10.31.

Az összefoglaló témája a Karaván Rendszer bemutatása volt. Minőségében legalább akkora előrelépést láthattunk, mint az előző rendszerek esetében. Ez nagy szerencse, mivel az előző karaván verziók elég vérszegények voltak és nagy csalódás lett volna, ha nem kezdenek vele valamit. Úgy tűnik a fejlesztők is érezték ezt, mivel az egészet átdolgozták és egy nagyon jól felépített, működőképesnek tűnő és jól kidolgozott verziót mutattak be. Természetesen a felvételen látottak, még mindig fejlesztés és finomhangolás alatt állnak. A tovább mögött megtaláljátok a részleteket…

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Alpha Two – Event Update – Stream összefoglaló 2023.09.29.

Megtörtént a hivatalos bejelentés, amire mindenki várt; a nyílt Alfa 2 játék 2024-ben várható! Azok akik követik az eseményeket, már sejthették ezt, mivel Steven utalt már erre homályosan egy előző stream-ben, de most kapott egy hivatalos bejelentést is. Pontos időpontot nem adtak meg (nagyon helyesen), mivel bármikor előfordulhatnak kisebb-nagyobb csúszások. A képlet ugyanaz, mint az Alfa 1 esetében volt, a nagy nyílt (NDA nélküli) teszt előtt kisebb zárt tesztek (Spot teszt) várhatóak. Ha tippelnem kéne, akkor valószínűleg már most a télen is lesz pár, és ha minden gördülékenyen megy, akkor nyár elején, vagy nyár végén be fog futni a nyílt (több hetes?) Alfa 2 teszt.
A jelenlegi Alfa 2 csomagok értékesítése lezárul 2024 januárban, de nem kell aggódni, később lesznek más típusú lehetőségek. Ebből is látszik, hogy közeledünk… már látni a fényt az alagút végén. 🙂 

A stream témája nem a bejelentés volt, hanem a dinamikus események.  Egy viszonylag rövid játékmechanikát mutattak be, mi fogja élővé, változatossá tenni Verra világát. Nem mondanám világmegváltónak, ugyanis ezeket már láttuk megvalósulni, az elmúlt 10 évben számtalan más játékban is, de azért örüljünk neki, hogy ezt is komolyan gondolták, mert lassan már eljutunk oda, hogy az alapvető megoldásoknak is, mint például egy minimap létezése is megbecsülendő. 🙂 A viccet félretéve,… bárcsak vicc lenne… Steven és csapata demonstárlta, mi történik olyankor, amikor a világban barangolva üzenet érkezik, esemény van a környéken. Szerencsére a minimap is jelzi és szintén szerencsére, össze is rakja a csapatot a játék, vagyis nekünk játékosoknak csak arra kell figyelnünk, hogy az eseményt megoldjuk, vagy belebukjunk. Steven elmondása szerint rengeteg ilyen esemény várható szerte a világban és rengeteg dologgal függ össze, nagyon komplex rendszert találtak ki, így reménykedjünk benne, hogy valóban „élővé” varázsolják a világot. 
Az események kialakulása és típusa függhet, a terület hatáskörében található játékosoktól, a Node (Csomópont) szintjétől, a sztoritól, amit esetleg el akarnak mesélni, stb… ugyanígy az érkező mobok száma, típusa és ereje is függhet az előbb említett dolgoktól. Jó azt látni, hogy ezek az extrák már beépítésre kerültek, mivel az előző MMO-k tucatjai szenvedtek az igénytelenségtől ilyen téren is, még a nagyobb címek is. A pontos működést majd látjuk a tesztek alatt, mert azért felmerülnek kérdések is azzal kapcsolatosan, hogy lesz ez majd szinkronban, minden más típusú eseményekkel együtt, gondolok itt a nyílt dungeon-ok partijaira, raid-jeire, World Boss ölésekre, PvP-re. 
A jutalmazás is több módon történhet, nyilván ezek függenek a sztoritól és az esemény típusától is. A videóban bemutatott karaván védés végén látható volt, hogy wool (gyapjú) alapanyagot kaptott Steven, de más játékos meg fát, vagyis véletlenszerű táblából kapták az alapanyagot. A ládás megoldáson kívül, lesznek olyanok, ahol aranyat kapunk, beszélni kell az NPC-vel aki jutalmaz, vagy a jutalmazáson kívül, új sztorik nyílnak meg, az eseményen belül. 

Röviden ennyi. Akinek még eszébe jut valami, ne féljen megosztani. A tovább mögött még találtok pár képet az Art szekcióból. 

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream youtube-on már elérhető.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.08.31.

Megkaptuk a várva várt Node (Csomópont) rendszer bemutatóját, amely hasonló felépítésű volt, mint a két hónappal ezelőtti Housing rendszeres stream. A legfontosabb pontokat prezentáció szerűen bemutatták, átbeszélték, majd következett egy előre felvett 50 perces videó. Egy Village (Falu) 3-as szintű Node-ot mutattak be, némi fejlesztéssel, vásárlással, építkezéssel. 
Az Alfa 1-es képest jó nagyot léptek előre és ez mindenben meg is mutatkozott. Egészen elképesztő amit kitaláltak és a szemünk előtt hónapról hónapra, évről évre látjuk megvalósítani. Évekkel ezelőtt sose gondoltam volna, hogy a Housing (Birtok), vagy ez a Node (Csomópont) rendszer megvalósítható abban a formában, amit kitaláltak. Soha egyetlen eddig megjelent játékban sem volt még ilyen, és valószínűleg ilyen összetettségű nem is lesz a következő évtizedben sem. Egyszerűen nincs miről beszélni, ez egy teljesen új szint. Kicsit hasonló érzésem van, mint a Baldurs Gate 3 esetében, hogy olyan összetettségű rendszert raktak le az asztalra, ami egy új fejezetet fog nyitni az MMO játékok piacán. Reméljük a megjelenést követő siker fel is teszi majd az i-re a pontot.

A technikai leírásokkal és magyarázatokkal én most nem gyalulnám le senkinek se az agyát. Akit érdekelnek a leírások, az Ashes wiki-n minden fent van: Link itt.

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, a youtube-on már elérhető. Link itt.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.