Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.04.28.

Gyorsan eltelt egy hónap, ahogy a fejlesztők is megjegyezték a havi összefoglalóban. A témával kapcsolatban nem érhetett senkit meglepetés, mivel már az előzőben bejelentették, hogy a varázsló kasztot fogják bemutatni és ez így is történt. A varázslatokon kívül még bepillantást nyerhettünk, hogyan működik egy gliding mount és láthattunk pár varázslatot amelyek elkerülik a látótávolságban lévő objektumokat. Egy villám varázslattal mutatták be, ahogy a villám szépen kikerülte az útban található sziklát és eltalálta az ellenfelet. Természetesen nem minden varázslatra lesz ez érvényes. A tűzvarázslatok még nem álltak készen a prezentációra, így azokra még várnunk kell. A tovább mögött még pár érdekesség…

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok, ha már feltöltötték.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.03.31.

Hosszú hónapok óta vártuk már az információt és találgattuk, mikor érkezhet az Alfa 2. Úgy tűnik, Steven megunta már a sok kérdést ezzel kapcsolatosan, mivel most összefoglalta számunkra, hogy mire számíthatunk. 2023 év vége felé és 2024 év elején várható néhány zárt körű teszt, majd utána szép lassan érkezhet az Alfa 2. Ez nagyjából azt jelenti, hogy 2024 nyárnál előbb nem érdemes számítani az Alfa 2 megjelenésére. 
A nagy bejelentés után megkaptuk a Tower of Carphin területén felvett dinamikus eseményt. A Dungeon-ba már nem mentek be, de sokat beszéltek a terület lore-járól és a dinamikus esemény technikai hátteréről. Akit ez bővebben érdekel, megtalálja 4K-s linkelt videóban. 
További információk a tovább mögött. 

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

 

Bővebben a tovább mögött…

Ashen of Creation – Unreal Engine 5.1

2021 decemberében kaptuk azt a fantasztikus hírt, hogy az UE 4.21-ről átáll a fejlesztőcsapat az UE 5.0-ás motorra. Ez nagyon nagy segítség nekik a fejlesztésben és rengeteg olyan eszközzel gazdagodtak, amivel még jobb játékot tudnak faragni az Ashes of Creation-ből. Steven-től többször elhangzott, hogy az új UE fejlesztések is be fognak kerülni a játékba, vagyis váltani fognak az 5.1-es verzióra, mivel rengeteg olyan fejlesztést tartalmaz, ami szükséges számukra. Akit érdekel, miért is van értelme ezeknek fejlesztéseknek, az nézze meg a cikkben elhelyezett videót, amiben a legfontosabb előnyöket emelték ki. Döbbenet grafikai fejlődések várhatóak és ezeket mind élvezhetjük majd a játékban!

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.02.24.

Nincs könnyű dolgom, technikai jellegű volt a tegnapi bemutató, amihez csatlakozott Colby Marchi vezető UI dizájner is. Egy kezelőfelületről és annak bemutatásáról nem könnyű bármit is megfogalmazni, ezért szimplán csak leírom, ami eszembe jutott:
Szerintem egy kicsit időhúzó stream volt, nem lehetett véletlen, hogy a teaser-t ellőtték, mint jövő havi téma. Miért időhúzó? Ezeket az UI elemeket már láttuk az előző havi gameplay-ben. Nyilván nem mindet, de azért össze lehetett rakni, hogy mire számíthat az ember. Emellé most kaptunk egy bemutatót, ahol elmagyarázták, mire törekedtek az UI elemek elkészítésénél. Oké, de a technikai részletek nagy részét szintén ellőtték már, mármint a testreszabhatóságot, meg a többit, az meg ugye, nem ér senkit meglepetésként, hogy a lehető legjobb és legátláthatóbb felületet szeretnék megalkotni…mindenki erre törekszik, legalábbis remélem. 🙂
Ezek után… nekem kicsit olyan érzésem van az UI-val, mintha valami régebbi MMO, vagy fantasy játék UI-ja lenne, ami nem rossz, sőt. Az előző havi stream-nél is elégedetten kaptam fel a fejem, amikor az első UI elemek, mint a térkép-, táska ablak megjelent. Szép, beleillik a koncepcióba. 
Még itt említeném meg, az egyik kezdő kapu (Csillagkapu…lol) zónáról készült képeket, amelyek woooow. Nagyon kíváncsi leszek, milyen lesz bejárni. 

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti majd később becsatolva, ha már feltöltötték a dzsátubira.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

A Tower of Carphin teaser: Ide katt.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.01.27.

Megérkezett 2023 első havi összefoglalója a fejlesztők részéről, amelynek témája a Tank kaszt bemutatása volt…illetve lett volna. Sajnos ezt nem sikerült normálisan és összeszedetten prezentálni, a 45 perces felvételből minden kiderült, csak az nem, milyen jelenleg a Tank. Nem volt normális skill bemutató, nem volt érezhető, hogy taunt-ol a tank, nem derült ki minek köszönhető, hogy a Tank, nem Tank. Rettentő kínos volt az egész, de ha valaki túl tudott lendülni a bénáskodáson, akkor azért pozitív részekkel is találkozhatott. Én azért komolyan elgondolkoznék azon a részükről, hogy ha gameplay videókat készítenek, akkor azt teljesen máshogy csinálják, mert ezt maximum a mindenre elszánt rajongóknak tudják eladni ebben a formában. Az még érthető, hogy admin parancsokat használnak, hogy ne húzzák az időt a halálokkal, de az nagyon kínos, amikor a Tank nem tankol, nem tud tankolni, vagy ki tudja, nem ismeri a skilleket, 25 perc kell mire rájön egyáltalán mi mire jó és kvázi azt mutatják be, hogyan nem akar senki csapatban játszani egy MMO-val, mert az élettől elmegy a kedve. 
Lendüljünk mi is túl ezen, a tovább mögött összefoglaltam, amit sikerült kibogarászni ebből az egészből:
Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti majd később becsatolva, ha már feltöltötték a dzsátubira.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

UPDATE: Nephin most szólt, hogy a Youtube-ra már az újrafelvett Tank bemutató került fel, nem az, amit élőben leadtak. Ti itt már az újat tudjátok megnézni! 

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2022.12.02.

Hölgyeim és Uraim, újra itt vagyunk. A tegnapi összefoglaló a Cleric kasztról, az új terület bemutatásáról, valamint a nappal-éjszaka változásáról és a csillagképekről szólt. Első ránézésre elég karcsúnak tűnik, de a részletek sokat elárulnak. Biztos vagyok benne, hogy sok tartalomgyártó hetekig fogja elemezgetni a látottakat. Mi is összefoglaljuk nagy vonalakban, de a videót mindenképpen érdemes megnézni. Azok akik gyengébbek angolból és magyar kommentárral szeretnék látni a videót, Nephin videójára kattintsatok. A tovább mögött a részletek:

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2022.10.28.

Hoppá hoppá hoppá…ki gondolta volna hogy…ismét itt a havi összefoglaló. Szerencsére ismét jó témát vettek elő, annak ellenére, hogy nem feltétlen a legizgalmasabb egy gyűjtögetés témájú stream. A vicces az, hogy egy óriási meglepetéssel jelentkeztek, amire sokan azért nem számítottak, én sem, csak reménykedtem. 🙂 A tovább mögött pár szóban leírom a lényeget, minden más miatt nézzétek meg a videókat.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2022.09.30.

Ahogy várható volt, a havi stream a Ranger kaszt alap skill-jeinek bemutatójáról szólt. A Youtube kommentekből kiemelt kérdés, miszerint Solo-zásra alkalmas e a játék, arra Steven elmondta, hogy igen lesz Solo része a játéknak, de mivel ez egy MMORPG, így a játék nem erre épül fel. Logikus, ha például szexuális tartalmú kontentet keresek, akkor azt nem a Call of Duty játékban keresem…ugyebár.
A Ranger túl sok meglepetést nem okozott a veteránoknak. A skillek megfelelnek a hagyományos elképzeléseknek, az animációk, a grafika, a hangok bámulatosak és rengeteget fejlődtek. Ha nem tudom, hogy mit nézek, simán azt hiszem, hogy ez egy megjelent játék. Fogalmam sincs hova lehet még ezt fokozni. Az viszont vicces volt, hogy a tab target harcmóddal indított Steven és a chat percekig sírással volt tele, hogy jajajajajajaj action combar rip, stb…ezután Steven átváltott action combat-ra, mindenki lenyugodott a pi***ba és ismét beleszerettek a játékba. Olyan hatalmas érzelmi hullámvasút volt a stream közben a nézők részéről, hogy néha percekig fuldoklottam a félrenyelt szotyimagoktól. Bővebben a tovább mögött, a videót nézzétek meg, Nephin kommentárja magyarul szintén itt, az eredeti vod majd bekerül, ha felkerül, tudjátok a rutint már. 

Bővebben a tovább mögött…