Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2021.11.19.

Két héttel hozták előbbre a mostani összefoglalót az ünnepek miatt, ezért sok újdonságot nem kaptunk. Steven azért megemlítette, hogy az Alfa 2-re jópár változtatás és fejlesztés várható a harcrendszerben. Elég sokat beszélgettek erről, hova szeretnének eljutni, valamint arra is kitért, hogy a kisebb karakterek nem fognak előnyt élvezni a hitbox miatt. Bemutattak néhány hátast, pár skint, bútorokat, eszközöket és nagyjából ennyi, szóval akit nem kötnek le ezek, az nyugodtan lapozzon. 

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2021.10.29.

Újra itt, újra eltelt egy hónap. Sokak bánatára nem kaptunk új információt az Alfa 2 megjelenéséről, de erre szerintem nem is kell számítani a közeljövőben, mivel tavasznál előbb kizárt, hogy bármi lenne belőle. Viszont megtudtuk, hogy dolgoznak rajta gőzerővel, mint például az eddig nem látott fajokon, karakteralkotó rendeszeren, gyártás rendszeren, az Alfa 1 alatt összegyűlt adatok alapján javítják a játék teljesítményét, szóval pörög a munka. 

Röviden:
 > 24 órás stream Nov 6 – 7th (Extra Life – Rady Children’s Hospital)
 > A fejlesztők megünnepelték a Halloween-t és kidekorálták a stúdiót
 > Kihirdették a Halloween Contest Győzteseit

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2021.09.24.

Elrepült egy újabb hónap, lassan vége a nyárnak és megérkezett közénk a havi Ashes stream. Nem vártam túl sokat, mivel most az Alfa 2-re koncentrálnak és abban rengeteg olyan dolog lesz már, amit nem fognak megmutatni, nyilvánvaló okok miatt. Így arra készültem, hogy megkapjuk a szokásos, terület, kosztüm, hátas, pet kombinációt, de szerencsére Steven elemében volt, így előkerült pár olyan téma is, amiről még nem akartak beszélni, gondolok itt a törpék külsejének átdolgozására, ami miatt rengeteg kritika érte őket, egyébként jogosan, vagy az orkokról bemutatott első kép. No de lássuk, mit szedtek nekünk össze a fejlesztők erre a hónapra. 

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2021.08.27.

Előző hét pénteken túlestünk ismét a havi összefoglalón. Kicsit vártam a cikk elkészítésével, mert mostanában egyre később kerül fel youtube-ra az összefoglaló. A média tartalmakhoz meg szükséges ez. Túl sok mindent nem tudtunk meg, de pár érdekesség azért akadt… a bővebben mögött megtalálod.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2021.07.30.

A tegnap esti stream összefoglalója most sem lesz nagyon hosszú, mert túl sok újat nem mondtak. Kaptunk pár érdekes sztorit a guild-ek vezetéséről, és a stúdió állapotáról, amely lassan 100%-osan elkészül. Talán az egyik legfontosabb hír, hogy az Alfa 1 tesztje után, amely még két hétig tart, nem terveznek több Alfa 1-es tesztet, legalábbis nem több naposat, heteset. A stúdió már dolgozik, az Alfa 2-őn, a következő hosszabb teszt már azon a builden zajlik. Hogy mikor? Információt még nem kaptunk erről, valószínűleg télen, esetleg jövő év első negyedében, gondolom. 
A másik fontos hír, a harcrendszert érinti. Többször említésre került az, hogy több különféle típusú animáción dolgoznak, ezeket mutatta be Steven. Az egyik egy fixált pozíciójú támadás, amely nagyon jól működik MMO-kban, a másik pedig ennek ellentétje, amikor folyamatosan futás közben is tudunk ütni-vágni. Nehéz eldönteni, melyik lesz a jobb, gondolom majd a tesztek alatt kiderül. Részemről talán a futva kaszabolós „modernebb”, videón nézve jobbnak tűnik, de játékban kell kipróbálni, mert lehet, hogy pont zavaró lesz inkább. Mindenestre jó volt látni „élőben” mindkettőt, később pedig jöhet a tesztelése. 
A Concept Art fejezetben láthattunk KERÍTÉST…(na itt majdnem beestem az asztal alá, azért ennél biztosan vannak érdekesebb Art-ok is), meg zászlókat, meg kályhát…szóval igen, készülnek az objektumok, szépek. Ezek után jött az orrszarvú béka mount. Biztosan valami AI keveri nekik össze az állatokat, mert ember nem tudja elképzelni, hogy „készül” el egy ilyen jószág…a fantáziátokra bízom; orrszarvú+béka. Innentől egyre furább lett a stream, mert befutott a gomba, aminek hátsója van. Elemzésre is került, aztán Steven elemezte a dinó madarat, mert Margaret lelépett pár percre, a chat meg is bolondult újra, mindenki felébredt, vicces volt látni Steven magabiztos kínlódását, ahogy bemutatta a TERROR dínó madarat (mitől az, én nem értettem, szerintem ők sem). Szerencséjére belejött és mire Margaret beérkezett, ki is lett jól elemezve ez a fura lény is. De itt még nincs vége, mert láthattuk a lábas csigát és a jeges szörnyet is egy óriási lyukkal a mellkasán. Biztos kapott oda egy tűzlabdát, vagy még hiányzik onnan valami. 🙂 Az első megvehető kozmetikai cucc is bemutatásra került, a Ralph’s Legacy set, utána pedig rögtön egy acsiért megszerezhető gyönyörű nehéz páncél set. Kemény cucc, lesznek páran akik a fél életüket is rááldozzák egy ilyen set megszerzésére. 🙂

Itt a vége, fuss el véle. Köszönöm a figyelmet, videó és képek később, még nem töltötték fel a youtube-ra a stream-et.

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2021.06.25.

Elnézést a csúszásért, de pereg a nyár, nem tudtam most frissen reagálni a havi összefoglalóra. Azért sikerült végignézni, de bevallom becsülettel, a kérdezz-felek részbe már belealudtam, annyira izgalmas volt az egész. Mondjuk sokat nem is vártam, mert minden puskaporukat előtték már az előző kettővel, így nem is maradt igazából semmi izgalmas erre a hónapra. De nem szaporítom tovább a szót, lássuk mit kaptunk:

Rövid összefoglaló:
 > Az új stúdióba átköltözés még folyamatban, ideiglenes bútorok vannak
 > PayPal fizetési lehetőség felvétele a Store-ba
 > A harcrendszer fejlesztése már a teszt szerveren (még sokat fog változni megjelenésig – megj.)
 > A teszt szerveren már futnak a passzív skill-ek is

Hajni féle magyarra átfordítós verzió a streamjén belül:

Eredeti:

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation AMA-fordítós és siege infók + júniusi skinlore / Jun 15, 2021

Steven-el készült AMA fordítását Hajni megcsinálta nektek. A Facebook csoportunkban már megosztotta, de bemásolom ide is nektek. 
„Felkerült Steven vasárnapi reddites AMA-futama a Youtube-ra, megvan hozzá a fordítós adás is, lásd linkek. Elég sok olyan kérdés volt, amit már hallhattunk (a reddites közönség más, mint akik közelről követik a játékot), de új infóként kiderült, hogy az orkokról (és talán más fajokról) az év vége felé hallhatunk majd, Jeffrey Bard utódjáról pedig az egy hónapos alfateszt után, cirka augusztusban.”

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2021.05.28.

Tegnap este lepörgött a havi összefoglaló, amelyben pár jó sztorival elbúcsúztatták Jeff-et és bemutatták, hogyan néz ki egy kastély ostorma. Természetesen nem ez lesz a végleges változat, de azért jó volt látni, hogy szépen alakul a játék eme része is. A teljes stream felvételét majd később hozzáadom a cikkhez, mivel még nem történt meg a feltöltése.

Rövide összefoglaló:
 > Alfa tesztek zajlanak a hét minden szerdáján
 > Az új Content Creator Program már aktív, lehet jelentkezni rá
 > Egy másodlagos Content Creator programon is dolgoznak
 > Ostrom bemutató
 > Jeffrey Bard távozott a stúdiótól, bővebben itt

Bővebben a tovább mögött…

Egy levél a közösséghez – Jeffrey Bard távozik az Intrepid-től

Szomorú hírt kaptunk ma reggel. Steven Sharif, az Ashes of Creation vezére bejelentette, hogy Jeffrey Bard vezető játék tervező (Lead Game Designer) több mint öt év után elhagyja az Intrepid családot. Jeff lehetőséget kapott az 500+ fős Skydance-nél, mint vezető tervező, ahol egy nagy VR projekten dolgoznak. Számára ez egy nagy lehetőség, ráadásul a VR területen, ami neki a szíve csücske. Kívánjunk neki sok sikert, és azt hogy álmai megvalósuljanak. Steven levele itt található, Reddit-es hozzászólása pedig itt. Ezen kívül egy exkulzív interjú Jeff-el 2016-ban, az Ashes projektről.