Ashes of Creation – Alpha Two – Karaván Rendszer – Stream összefoglaló 2023.10.31.

Az összefoglaló témája a Karaván Rendszer bemutatása volt. Minőségében legalább akkora előrelépést láthattunk, mint az előző rendszerek esetében. Ez nagy szerencse, mivel az előző karaván verziók elég vérszegények voltak és nagy csalódás lett volna, ha nem kezdenek vele valamit. Úgy tűnik a fejlesztők is érezték ezt, mivel az egészet átdolgozták és egy nagyon jól felépített, működőképesnek tűnő és jól kidolgozott verziót mutattak be. Természetesen a felvételen látottak, még mindig fejlesztés és finomhangolás alatt állnak. A tovább mögött megtaláljátok a részleteket…

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Alpha Two – Event Update – Stream összefoglaló 2023.09.29.

Megtörtént a hivatalos bejelentés, amire mindenki várt; a nyílt Alfa 2 játék 2024-ben várható! Azok akik követik az eseményeket, már sejthették ezt, mivel Steven utalt már erre homályosan egy előző stream-ben, de most kapott egy hivatalos bejelentést is. Pontos időpontot nem adtak meg (nagyon helyesen), mivel bármikor előfordulhatnak kisebb-nagyobb csúszások. A képlet ugyanaz, mint az Alfa 1 esetében volt, a nagy nyílt (NDA nélküli) teszt előtt kisebb zárt tesztek (Spot teszt) várhatóak. Ha tippelnem kéne, akkor valószínűleg már most a télen is lesz pár, és ha minden gördülékenyen megy, akkor nyár elején, vagy nyár végén be fog futni a nyílt (több hetes?) Alfa 2 teszt.
A jelenlegi Alfa 2 csomagok értékesítése lezárul 2024 januárban, de nem kell aggódni, később lesznek más típusú lehetőségek. Ebből is látszik, hogy közeledünk… már látni a fényt az alagút végén. 🙂 

A stream témája nem a bejelentés volt, hanem a dinamikus események.  Egy viszonylag rövid játékmechanikát mutattak be, mi fogja élővé, változatossá tenni Verra világát. Nem mondanám világmegváltónak, ugyanis ezeket már láttuk megvalósulni, az elmúlt 10 évben számtalan más játékban is, de azért örüljünk neki, hogy ezt is komolyan gondolták, mert lassan már eljutunk oda, hogy az alapvető megoldásoknak is, mint például egy minimap létezése is megbecsülendő. 🙂 A viccet félretéve,… bárcsak vicc lenne… Steven és csapata demonstárlta, mi történik olyankor, amikor a világban barangolva üzenet érkezik, esemény van a környéken. Szerencsére a minimap is jelzi és szintén szerencsére, össze is rakja a csapatot a játék, vagyis nekünk játékosoknak csak arra kell figyelnünk, hogy az eseményt megoldjuk, vagy belebukjunk. Steven elmondása szerint rengeteg ilyen esemény várható szerte a világban és rengeteg dologgal függ össze, nagyon komplex rendszert találtak ki, így reménykedjünk benne, hogy valóban „élővé” varázsolják a világot. 
Az események kialakulása és típusa függhet, a terület hatáskörében található játékosoktól, a Node (Csomópont) szintjétől, a sztoritól, amit esetleg el akarnak mesélni, stb… ugyanígy az érkező mobok száma, típusa és ereje is függhet az előbb említett dolgoktól. Jó azt látni, hogy ezek az extrák már beépítésre kerültek, mivel az előző MMO-k tucatjai szenvedtek az igénytelenségtől ilyen téren is, még a nagyobb címek is. A pontos működést majd látjuk a tesztek alatt, mert azért felmerülnek kérdések is azzal kapcsolatosan, hogy lesz ez majd szinkronban, minden más típusú eseményekkel együtt, gondolok itt a nyílt dungeon-ok partijaira, raid-jeire, World Boss ölésekre, PvP-re. 
A jutalmazás is több módon történhet, nyilván ezek függenek a sztoritól és az esemény típusától is. A videóban bemutatott karaván védés végén látható volt, hogy wool (gyapjú) alapanyagot kaptott Steven, de más játékos meg fát, vagyis véletlenszerű táblából kapták az alapanyagot. A ládás megoldáson kívül, lesznek olyanok, ahol aranyat kapunk, beszélni kell az NPC-vel aki jutalmaz, vagy a jutalmazáson kívül, új sztorik nyílnak meg, az eseményen belül. 

Röviden ennyi. Akinek még eszébe jut valami, ne féljen megosztani. A tovább mögött még találtok pár képet az Art szekcióból. 

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream youtube-on már elérhető.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.08.31.

Megkaptuk a várva várt Node (Csomópont) rendszer bemutatóját, amely hasonló felépítésű volt, mint a két hónappal ezelőtti Housing rendszeres stream. A legfontosabb pontokat prezentáció szerűen bemutatták, átbeszélték, majd következett egy előre felvett 50 perces videó. Egy Village (Falu) 3-as szintű Node-ot mutattak be, némi fejlesztéssel, vásárlással, építkezéssel. 
Az Alfa 1-es képest jó nagyot léptek előre és ez mindenben meg is mutatkozott. Egészen elképesztő amit kitaláltak és a szemünk előtt hónapról hónapra, évről évre látjuk megvalósítani. Évekkel ezelőtt sose gondoltam volna, hogy a Housing (Birtok), vagy ez a Node (Csomópont) rendszer megvalósítható abban a formában, amit kitaláltak. Soha egyetlen eddig megjelent játékban sem volt még ilyen, és valószínűleg ilyen összetettségű nem is lesz a következő évtizedben sem. Egyszerűen nincs miről beszélni, ez egy teljesen új szint. Kicsit hasonló érzésem van, mint a Baldurs Gate 3 esetében, hogy olyan összetettségű rendszert raktak le az asztalra, ami egy új fejezetet fog nyitni az MMO játékok piacán. Reméljük a megjelenést követő siker fel is teszi majd az i-re a pontot.

A technikai leírásokkal és magyarázatokkal én most nem gyalulnám le senkinek se az agyát. Akit érdekelnek a leírások, az Ashes wiki-n minden fent van: Link itt.

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, a youtube-on már elérhető. Link itt.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.07.28.

Dübörög a nyár, de a fejlesztők nem lassítanak. A Node (Csomópontok) helyett tegnap a Cleric kaszt kapott egy 50 perces bemutatót. Szerintem, aki érti milyen stílusú MMO lesz ez a játék, az cseppet sem lepődött meg azon, amit látott. Egy elég hagyományos értékrendet képviselő Cleric-et láthattunk, amely mögött rengeteg játék mechanika és variálhatóság szerepel majd. A képességek közül voltak hagyományos AOE, Chain, és Single target skillek, néha egy kis extrával megbolondítva. Gondolok itt arra, hogy minél kevesebb a célpont életereje, az egyik skill annál nagyobbat tölt vissza (kockázat-jutalom koncepció ugyebár), de a letehető kör AOE skill se rögtön gyógyít, hanem egy pár másodperc múlva. A leglátványosabb talán a kúp alakban gyógyító képesség volt, habár a villanás erejéből remélem vissza kapcsolnak majd. 🙂 
Ütős volt látni, hogy már a Pre-Alfa 2 build-ben is benne van az UI testre szabása, mozgatása, amit Steven a videóban be is mutatott. Az orrszarvú hátas lenyűgözően nézett ki, ahogy az új terület is, mondjuk egy UE5-től nem is várok kevesebbet. A tovább mögött még találtok pár képet.

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.06.30.

Szép kövér info csomagot kaptunk a nyakunkba tegnap este a streamben. Nem gondoltam, hogy ennyire jól állnak a Housing-al és mindent meg is valósítanak, amit már 2017-ben elterveztek. Nagyon részletes, nagyon sok mechanikát követelő rendszert találtak ki, amelyek nagy részét már láthattuk különböző MMO-kban, de úgy gondolom, ha tényleg sikerül működőképessé tenni a gazdaságot, akkor az egyik legjobb rendszerre számíthatunk. Nem részletezném mi várható, mivel a videóban benne van, a wiki-n meg minden információ fent van évek óta. Igazából tényleg csak az okozott meglepetést, hogy ezzel az egész komplex rendszerrel ők nem vicceltek, hanem szépen haladnak vele, letették az alapokat és az Alfa 2 megjelenésével már egy nagyobb részét ki is próbálhatjuk. Egészen elképesztő, nem tudok mást mondani.  A tovább mögött találtok plusz infókat és pár képet.

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.05.31.

Lezártuk a tavaszt egy jó kis Küklopsz Word Boss öléssel. Stevenék egy 16 fős partival megkeresték és megölték Tumok-ot, aki a Riverlands területén sétálgatott teljesen ártatlanul. Tumok bemutatása volt az első azok közül, akik sétálgatnak a világban és nem helyhez kötöttek. Ezen kívül érdekes volt hallgatni, hogy mennyire igyekszik Steven más vágányon haladni, mint ahogy sok fejlesztő és kiadó. Gondolok itt az elmúlt évtized minősíthetetlen mmo játékaira és azok kezelésére (legújabbak: New World, Throne and Liberty, stb…). Sorban kapjuk a rosszabbnál rosszabb, félkész és átgondolatlan termékeket. Ők próbálnak máshogy hozzáállni az iparhoz, főleg amiatt is, mivel az egész csapat aktív játékos is és ez nem csak marketing. Steven a legnagyobb mmo kocka és a többiek sincsenek mögötte lemaradva, így tulajdonképpen játékosok készítenek játékosoknak játékot. 🙂 Természetesen tudják, hogy sokaknak nem való az Ashes of Creation, de nem is a céljuk, mindenkinek megfelelni. Van egy határozott koncepció, amit meg akarnak valósítani, ehhez tartják magukat, a többit meg majd a vásárló eldönti.
A tovább mögött még találtok pár artwork-öt is.

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.04.28.

Gyorsan eltelt egy hónap, ahogy a fejlesztők is megjegyezték a havi összefoglalóban. A témával kapcsolatban nem érhetett senkit meglepetés, mivel már az előzőben bejelentették, hogy a varázsló kasztot fogják bemutatni és ez így is történt. A varázslatokon kívül még bepillantást nyerhettünk, hogyan működik egy gliding mount és láthattunk pár varázslatot amelyek elkerülik a látótávolságban lévő objektumokat. Egy villám varázslattal mutatták be, ahogy a villám szépen kikerülte az útban található sziklát és eltalálta az ellenfelet. Természetesen nem minden varázslatra lesz ez érvényes. A tűzvarázslatok még nem álltak készen a prezentációra, így azokra még várnunk kell. A tovább mögött még pár érdekesség…

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.03.31.

Hosszú hónapok óta vártuk már az információt és találgattuk, mikor érkezhet az Alfa 2. Úgy tűnik, Steven megunta már a sok kérdést ezzel kapcsolatosan, mivel most összefoglalta számunkra, hogy mire számíthatunk. 2023 év vége felé és 2024 év elején várható néhány zárt körű teszt, majd utána szép lassan érkezhet az Alfa 2. Ez nagyjából azt jelenti, hogy 2024 nyárnál előbb nem érdemes számítani az Alfa 2 megjelenésére. 
A nagy bejelentés után megkaptuk a Tower of Carphin területén felvett dinamikus eseményt. A Dungeon-ba már nem mentek be, de sokat beszéltek a terület lore-járól és a dinamikus esemény technikai hátteréről. Akit ez bővebben érdekel, megtalálja 4K-s linkelt videóban. 
További információk a tovább mögött. 

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti stream-et itt találjátok.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

 

Bővebben a tovább mögött…

Ashen of Creation – Unreal Engine 5.1

2021 decemberében kaptuk azt a fantasztikus hírt, hogy az UE 4.21-ről átáll a fejlesztőcsapat az UE 5.0-ás motorra. Ez nagyon nagy segítség nekik a fejlesztésben és rengeteg olyan eszközzel gazdagodtak, amivel még jobb játékot tudnak faragni az Ashes of Creation-ből. Steven-től többször elhangzott, hogy az új UE fejlesztések is be fognak kerülni a játékba, vagyis váltani fognak az 5.1-es verzióra, mivel rengeteg olyan fejlesztést tartalmaz, ami szükséges számukra. Akit érdekel, miért is van értelme ezeknek fejlesztéseknek, az nézze meg a cikkben elhelyezett videót, amiben a legfontosabb előnyöket emelték ki. Döbbenet grafikai fejlődések várhatóak és ezeket mind élvezhetjük majd a játékban!

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló 2023.02.24.

Nincs könnyű dolgom, technikai jellegű volt a tegnapi bemutató, amihez csatlakozott Colby Marchi vezető UI dizájner is. Egy kezelőfelületről és annak bemutatásáról nem könnyű bármit is megfogalmazni, ezért szimplán csak leírom, ami eszembe jutott:
Szerintem egy kicsit időhúzó stream volt, nem lehetett véletlen, hogy a teaser-t ellőtték, mint jövő havi téma. Miért időhúzó? Ezeket az UI elemeket már láttuk az előző havi gameplay-ben. Nyilván nem mindet, de azért össze lehetett rakni, hogy mire számíthat az ember. Emellé most kaptunk egy bemutatót, ahol elmagyarázták, mire törekedtek az UI elemek elkészítésénél. Oké, de a technikai részletek nagy részét szintén ellőtték már, mármint a testreszabhatóságot, meg a többit, az meg ugye, nem ér senkit meglepetésként, hogy a lehető legjobb és legátláthatóbb felületet szeretnék megalkotni…mindenki erre törekszik, legalábbis remélem. 🙂
Ezek után… nekem kicsit olyan érzésem van az UI-val, mintha valami régebbi MMO, vagy fantasy játék UI-ja lenne, ami nem rossz, sőt. Az előző havi stream-nél is elégedetten kaptam fel a fejem, amikor az első UI elemek, mint a térkép-, táska ablak megjelent. Szép, beleillik a koncepcióba. 
Még itt említeném meg, az egyik kezdő kapu (Csillagkapu…lol) zónáról készült képeket, amelyek woooow. Nagyon kíváncsi leszek, milyen lesz bejárni. 

Nephin-nek természetesen köszönjük a magyar kommentáros stream-et, az eredeti majd később becsatolva, ha már feltöltötték a dzsátubira.
A cikkhez készült összes képet a Facebook oldalunkon találjátok meg. Minden további képet az Instagram és Twitter oldalunkra töltjük fel, valamint a Facebook csoportunkban találhatod meg. Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportban, vagy Discord-on.

A Tower of Carphin teaser: Ide katt.

Bővebben a tovább mögött…