Ismét egy kérdés a címben. A válasz pedig nagyon röviden: Steven Sharif CEO miatt. Honnan jött most ez az egész? Nagyon egyszerű. Aki követi a játék híreket, értesülhetett a Blizzard, Diablo Immortal bejelentéséről, és annak teljes kudarcáról. Nyilván nem a játék, nem a Blizzard, mint cég a rossz, hanem a mentalitás, ahogyan a játékosokat kezelik, kvázi hülyére veszik. Nem a Blizzard az első és utolsó cég, amely hasonlóan gondolkodik, az AAA kategóriás játékok mögött álló kiadók és fejlesztők nagy részére ez ugyanúgy vonatkozik. Ha tippelnem kéne, ezeknél a játékoknál már akkora pénzek mozognak, olyan összegekbe kerülnek a fejlesztések, esély sincs arra, hogy valami innovatív, valami érdekes és új készüljön. A lényeg a profit, minél több pénzt kisajtolni egy címből, minél kevesebb idő alatt és pont, a többi csak marketing.
A téma úgy kapcsolódik a cikkhez, hogy a felsorolt problémák közül egy sem érinti az Ashes of Creation-t és a projekt mögött álló főnököt sem. Pont az ellenkezője zajlik. A játékosok megbecsülése, teljesen nyitott fejlesztés, konkrét és vállalt tervek, amiket szeretnének megvalósítani, a kedves vásárlók pedig el tudják dönteni, adnak e majd erre pénzt, vagy sem. A tovább mögött pár információ Steven Sharif hozzáállásáról, társairól és a projekt kialakulásáról, elképzeléseikről.
Bővebben a tovább mögött… →