Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló szeptember 27.

Az előző heti stream összefoglalóját próbálom most ebben a cikkben összefoglalni. A tovább mögött a részletek.

 > Az Apocalypse, vagyis a teszt szerver már elérhető, egész nap fut, időkorlát nincs és letölthető a kliens a hivatalos oldalról, vagy steamről.
 > A fővezért levele valószínűleg október első hetében fog megjelenni, amely valószínűleg a jövőre vonatkozó terveket és a jelenlegi fejlesztés állapotát hivatott majd ismertetni…reméljük.
 > Októberben versenyek indulnak, különböző cuccokért.
 > Az Apocalypse-hez készül egy ranglista.
 > Az Emberstorm Dragon 7. szinten elérhető, vagyis toljátok a teszt szervert.

Bővebben a tovább mögött…

Apocalypse – Early Access Trailer

Tisztel olvasók, mérföldkőhöz érkeztünk. Megérkezett az első olyan trailer, amely élvezhető, szépen igényesen van vágva, rendezve és végre a mozgások is fejlődtek annyit, hogy az ember nem temeti az arcába a kezét. Nagyot ugrott a játék minősége a tavalyi év óta. Próbáljátok ki minél többen, a Battle Royal mód ellenére, hogy kijöjjenek a hibák, a hiányosságok. Ha így haladnak még a végén tényleg egy jó MMO-t fogunk kapni. Jó tesztelést Mindenkinek, időkorlát már nincs, szóval nem marad le senki semmiről. 

Ashes of Creation – Apocalyse Early Access indul

Az Apocalypse teszt szerverek kapui ismét megnyitásra kerülnek szeptember 24.-én 21:00-tól. Időablak most nincs, vagyis lehet nyüstölni solo, duo és squad módban, ami a csövön kifér. Szerverek lesznek a következő régiókban: Észak-Amerikai (Kelet & Nyugat), Európai (Közép), és Délkeleti régió (Singapore).
Nagyobb közösségformáló terveink csak a Castle Siege módtól indulnak majd, de akit érdekel a Discord csatornánk, vagy csak kérdése van, itt megtalál minket.
Bővebb infó a tovább mögött.

Bővebben a tovább mögött…

A játék fejlesztésének pontjai

Azért írok erről, mert páran kérdezgetitek, hogy mikor lesz az Ashes of Creation MMO-ból játék, hogyan áll a fejlesztés. Nyilván azok, akik még sok energiát nem fektetnek bele a játék követésébe, összezavarhat, hogy mikor mi várható. Lássuk a hivatalosat és tippelek párat én is, csak úgy megérzésre.

Ami hivatalos:
 > 2019. ősz: Ashes of Creation – Apolcalyse Battle Royal teszt előre meghirdetett időpontokkal (Apocalypse = az mmo játék alfa előtti teszt verziója)
Tipp:
 > 2019. december végéig: Ashes of Creation – Apolcalyse Battle Royal, esetleg Castle Siege mód
 > 2020. tavasz kezdetéig: Ashes of Creation – Apolcalyse Battle Royal, Castle Siege és Horda mód
 > 2020. nyár elejéig: Ashes of Creation MMO Alfa 1.
 > 2020. ősz: Ashes of Creation MMO Alfa 2.
 > 2020. tél: Béta 1, Béta 2.
 > 2021. tavasz: Megjelenés

Nagyjából ez várható a jelenlegi információk alapján. Természetesen lehet előbb is, meg később is. MMO-knál mondjuk nem jellemző, hogy időben érkeznek, de eleve én is kicsit rászámolva tippeltem. Ha borzasztóan szerencsénk van még 2020 tél is lehet a megjelenés, de ennek az esélye szerintem max 5%. Saját maguk a kiadó is, nincs mögöttük nagy multi, aki kényszeríthetné őket, akik akár szarul is de kiadnák a játékot. Addig fognak dolgozni rajta, ameddig szerintük kész nincs, vagy el nem fogy a pénz.

Ashes of Creation – Élő Stream összefoglaló augusztus 29.

Tegnap lement a stream. A cikkben összefoglalom röviden, hosszabb verzióban itt találjátok.

  • A fiók szolgáltatások frissítése megtörtént, részletek a hivatalos oldalon
  • Megkaptuk a „lovas” lore cikket
  • Az aug. 20.-i tesztből sok szép adatot kaptak
  • Dolgoznak a következő teszten
  • November 22.-én költöznek az új stúdióba
  • Ez a stúdió már 180 fő befogadására is képes

Bővebben a tovább mögött…

Ashes of Creation – Gameplay Teaser Gamescom 2019

Nem szívesen osztom meg ezt a videót, mert szerintem már ők is megbánták, de hát ez van. Összecsaptak a Gamescom-ra egy teaser-t, csak hogy … nem tudom mi volt vele a cél, mert nem lett jó. Nem borzasztó, csak nem ilyen videókat kéne készíteni egy még alfa stádiumban sem lévő játékról. Ez most nem sikerült, majd legközelebb.

Apocalypse – Az első teszt lezárult

A mostani rövidke teszt véget is ért, várjuk szeretettel a következőt. Mondanám, hogy sikerült kipróbálnom, de sajnos mobilnettel mire lejött, már le is maradtam. Annyira azért nem bánom, mert személy szerint a Castle Siege verziót várom inkább. Akinek sikerült kipróbálnia, és véleménye is van, írja meg nekik a fórumon

Apocalypse – Steam és teszt információk

Ismét megnyílik a lehetőség az Ashes of Creation – Apocalypse (egyelőre Battle Royal módban) tesztelésére, amely már egy újabb verzió és a fejlesztőknek segítségre van szükségük, hogy lássák, jó irányba haladnak! Augusztus 20.-án kedden este 20:00-tól nyitják meg a teszt szervereket. Solo és a Squad játékmódok lesznek elérhetőek észak-amerikai (keleti), európai (közép) és ázsiai (szingapúri) szervereiken.
Ez a teszt minden regisztrált felhasználó számára nyitva áll, aki itt regisztrál egy fiókot a honlapjukon, ha még nem rendelkezik ilyennel. A legújabb frissítés már augusztus 19.-én 14:00-tól tölthető.

Ezen kívül örömteli hír, hogy az Apocalyse felkerült a steamre is, amely szintén augusztus 19.-én 14:00-tól lesz elérhető. A hivatalos honlapjukon regisztrált fiókkal kell rendelkezned. 

A tesztelés során található hibákat itt lehet lejelenteni, illetve hibákról olvasni, valamint itt gyűjtik azokat a hibákat, amiről tudnak.

Nagyon fontosak a visszajelzések, mivel az elmúlt teszt óta sok új és frissített funkcióval, kulcsfontosságú területtel egészítették ki a játékot és szeretnének visszajelzést kapni – például harci és fegyver-egyensúly, felhasználói felület és játékos tapasztalat, valamint a játék teljesítménye területeken.

A leadott visszajelzések és bejelentett hibák, amelyeket az Ashes of Creation – Apocalypse játéktesztek alatt fogalmazódnak meg, elősegítik a közelebb jutást az Alfa 1 tesztelési szakaszához, az MMORPG verzióhoz. A felső kameranézet integrálása a hibrid harcrendszerbe, a háttér-folyamatok, integrációk, szerver terhelések és minden egyéb információ elősegíti a játék fejlődését. A három alapvető elem – a karakter, a vezérlés és a kamera – elsajátításán dolgoznak, mindaz, amit az Apocalypse játékosok interakcióiból tanulnak, a folyamat részévé válik, és lehetővé teszi, hogy a MMORPG-t a valós, élő adatok alapján finomítsák és csiszolják. Továbbá, ez a teszt lehetőséget ad a fejlesztőknek a kulcsfontosságú MMORPG rendszerek tesztelésére és validálására, új játékmódok formájában (mint például a Castle Siege és a Horde Mode), így finomhangolhatják a rendszereiket az adatokkal, amelyeket mind a belső minőségbiztosítási csapattal, mind a közösség segítségével gyűjtenek. Valamint finomhangolhatják a szervereket és a klienseket a harcok segítségével, így az MMORPG-ben később már optimalizáltabban vehettek részt a nagy csatákban. (Szerző megjegyzése: Legalább ők ezzel kezdik, nem úgy mint a többi nagy mmorpg-s cég, ahol 20-30 ezer forint kifizetése után derül ki, hogy a játék pvp része az, ami játszhatatlan, lagos, és kvázi javíthatatlan. Conan, Aion, Warhammer, GW2, ESO, stb…)

A hivatalos cikk itt található.