Ashes of Creation – Élő Stream Május 30.

Lefutott a stream tegnap este. Tartalmilag még nem néztem végig, mert sok most a teendő, de a kiemelt dolgokat nézve sokat fejlődött a játék, a grafika álom szép lesz.
A következő érdekességeket mutatták be:

A tovább mögött csak a régebbi hír található, egyelőre.

Bővebben a tovább mögött…

Fejlesztői napló: Fegyver modellezés

Megjelent a harmadik Fejlesztői napló, amelynek témája a fegyverek modellezése és annak folyamata. Carson Steil (vezető fegyver modellező) segítségével követhetjük végig a folyamatokat a kezdetektől, a fegyver játékba kerüléséig. Steven Sharif (kreatív igazgató) ad némi betekintést arra is, hogy a játékosok milyen típusú elemeket fognak látni a világban, amikor felfedezik a területeket és kinyitják az új relikviákat.

Ismerjük meg a Csomópontokat: Gazdasági Csomópont

Minden Csomópont típus valami újat nyújt a világnak, ebben a cikkben elmondjuk, mit nyújt a Gazdasági Csomópont. Ha elfelejtetted átnézni a korábbi cikkünket ebben a sorozatban, javasoljuk, hogy olvasd el előtte az „Ismerjük meg a Csomópontokat: Tudományos Csomópont” című részt. Jogi nyilatkozatként szeretnénk megjegyezni, hogy játékunk még fejlesztés alatt áll, így minden tervezési döntés változhat a az Alfa és a Béta állapotok alatt. Ezt szem előtt tartva, ez a sorozat a Csomópontok jelenlegi állapotáról ad részletes információkat.

Bővebben a tovább mögött…

Fejlesztői napló: Építési eszköz

A Fejlesztői napló második részében bemutatták azt a technológiát, amivel az épületeket alakítják ki. Devin Lafontaine (az egyik vezető fejlesztő) és Steven Sharif (vezérigazgatónk és kreatív igazgató) megvitatták az eszköz létrehozását, valamint azt, hogyan befolyásolja a játékosokat az Ashes of Creation-ben.