Gyorsan elrepült ez a hónap is, újra itt a stream összefoglaló. Úgy tűnik a Narc féle hisztinek követkeményei lettek a cégnél, mivel a stream-ek témája már nem a jövőben megjelenő konceptekről és technikai bemutatókról szól, hanem azokról az elemekről, amelyek már élesben futnak az Alfa 2 szerveren. Pár hónap múlva már biztosabban fogjuk látni, de egyelőre nagyon gyanús ez az óvatoskodás, amely a stream-ben látható. Sajnos így a témák is sokkal érdektelenebbek lettek, főleg az Alfa 2 tesztelőknek. Nem túl izgalmas azt nézni, amit saját szemünkkel is láthatunk, sőt játszhatunk is ott. 🙂 Az ő szempontjukból talán érthető, hogy nem szeretnének több félreértést és értetlenkedést a projekt fejlődésével kapcsolatosan. Ugorjunk.
A streamben elhangzott információk közül egy nagyon fontosat kiemelnék, márpedig azt, amelyben Steven megemlítette, hogy megjelenéskor a keleti kontinens is a játékban lesz. Jelenleg csak a nyugati kontinens alsó zöld (Riverlands) és sivatagi (Desert) része található az Alfa 2 szerveren. A Riverlands észak nyugati partja (Turquiose Sea) 20%-os állapotban van, amely 1 hónap múlva kap frissítést. A Turquiose Sea-től a sivatag aljáig T3-as lovon is minumum 40 perc, de lehet egy óra is megvan. Elképesztő méretű már így is a játék, ezért terjedt el az a pletyka, hogy valószínűleg megjelenésre csak a nyugati kontinens lesz elérhető. Úgy tűnik a fejlesztők máshogy gondolják…. Én egyelőre nehezen értem, hogyan lesz ekkora terület értelmes tartalommal feltöltve, amikor a jelenlegi sincs, valamint minek ekkora terület 10.000 emberre. A szerverek kapacitása véges és a teszteken jelenleg is 3000 ember játszhat egy időben, akik simán eltűnnek a térképen. Csak a nyugati kontitens simán elbír 10.000 embert, nem biztos hogy ennyire szét kell szórni a játékosokat. Csodálkoznék ha ebből nem az lenne, hogy bőven lesz üres, elhagyatott terület majd. Vagy jóval több embert engednek majd fel egy szerverre. Meglátjuk, hogyan alakul, mindenesetre erről jó lenne többet tudni.
Mivel nem olyan rég írtam már arról, hogy érdemes e beleugrani az Alfa 2-be, vagy sem, így megvárom majd a 3. fázist és tartalmait, akkor írok hosszabban újra az élményeimről. Jeleneg csak ismételni tudom magam, csak az fizessen be, aki támogatná a projektet és/vagy segítene szeretné a projekt fejlődését. Ez nem egy Early Access játék, hanem egy valódi technikai Alfa 2 teszt, annak minden következményével együtt. A jelenlegi tudásommal és a játék mai állapotát tekintve is csak azt tudom mondani, hogy legelőbb 8-12 hónap múlva érdemes ránézni picit komolyabban erra témára. A borzasztó türelmetleneknek meg mondjuk 6 hónap múlva.
Nem rabolom tovább az időtöket, mivel a cikk hosszú lett, a részleteket a tovább mögött találjátok! Ha kérdésed van keress meg minket a Facebook csoportunkban, vagy Discord-on.
Információk, amelyeket megtudhattunk:
– Tropics Expansion, Rogue, Sieges a tervek szerint március végén, valószínűleg március 27-én érkezik.
– Az áprilisi livestream részletezi majd, hogy mi lesz a 3. fázisban. Steven utalt a Node rendszerekre.
– A Rogue március közepére elkészül, és szinte biztos, hogy a hónap végi, 27-i frissítésben már benne lesz.
– A 2h Axe-on aktívan dolgoznak.
– A Dual Axe is jönni fog valamikor.
– A különbség az első és a második ostrom teszt (PTR szerveren) között ég és föld volt a különbség, a jó értelemben véve.
– Az ostromok, ha kezdetben megvalósulnak, nem fogják elpusztítani a Node-okat.
– A Node halál és a romok fázisa valószínűleg a 3. fázisban lesz.
– 6 új összegyűjthető anyagot vezetnek be, köztük lítiumot a bányászathoz.
– Úgy hangzik, mintha az új Node-ok hamarosan bevezetésre kerülnének.
– Hotkey-k a Need/Greed-hez, jövő héten kell érkezniük.
– Az új POI-k tűzgyújtókkal rendelkeznek.
– TTK javítás a következő hetekben.
– Turquiose Sea bővítés jövő hónapban.
– Megnövelt sebességű vízi mountok jönnek, amikor a trópusi zóna bővül.
– Új hunting prototípus van készülőben.
– Dynamic Gridding jelenleg egy bizonyos dev builden dolgozik. Jelenleg tesztelik, hogy az összes esemény stb. hogyan működik a D.G.-vel.
– A törlések valamilyen formája *valamikor a jövőben*.
– A Freehold funkció bevezetése és az azt követő Freehold törlések a 3. fázis előtt
– A Statikus Rarity a gyűjtögetők számára változni fog március végén.
– Steven átváltozott egy piros geodézia kaméleonra, ami betegesen nézett ki, és én is akarok egyet.
– A gyűjthető tárgyak dinamikus spawnja a játékban van (a drágakövek rendszeresebben spawnolnak a barlangokban stb.)
– Lehetséges, hogy lesznek nagy mennyiség kibányászható kőzetek.
– A fejlesztés jelentősen felgyorsult az Alpha 2 elindítása óta.
– Új mountok bemutatása: Chameleon Geode, Rhino, Green Lizard (hasonló a flailrunnerhez), furcsa agyaras zebra.
– A story arcs és a küldetések valószínűleg nem tartalmaznak mozgóképeket.
– Részletesebb piactér főként a 3. fázisban
– Steven megerősítette, hogy a keleti kontinens is benne lesz a megjelenéskor.
Forrás: Link