Megjelent a harmadik Fejlesztői napló, amelynek témája a fegyverek modellezése és annak folyamata. Carson Steil (vezető fegyver modellező) segítségével követhetjük végig a folyamatokat a kezdetektől, a fegyver játékba kerüléséig. Steven Sharif (kreatív igazgató) ad némi betekintést arra is, hogy a játékosok milyen típusú elemeket fognak látni a világban, amikor felfedezik a területeket és kinyitják az új relikviákat.
Fejlesztői napló: Fegyver modellezés
Címke ashes of creation, fegyverek, fejlesztői napló.Könyvjelzőkhöz Közvetlen link.